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Predeterminado Fundamentos De La Programacion - Bases De Datos


A medida que profundizas en tus conocimientos de programación y empiezas a crear programas cada vez más grandes, tus aplicaciones empiezan a necesitar almacenar y trabajar con grandes conjuntos de datos. En este curso aprenderás los mecanismos y las estructuras que necesitas conocer para crear programas que usen volúmenes grandes de información. Diccionarios, tablas hash, colas, listas vinculadas, árboles y grafos. Aprende a organizar los datos de tus programas de una manera práctica y fácil.

Introducción a las estructuras de datos

En este capítulo te damos la bienvenida al curso de Fundamentos de la programación: Estructuras de datos.

◾ Bienvenidos a Fundamentos de la programación: Estructuras de datos
◾ Qué deberías saber sobre las estructuras de datos

◦ Estructuras y colecciones simples

Antes de abarcar estructuras más complejas, repasemos las estructuras sencillas que, muchas veces, acabamos usando en nuestro día a día.

◾ ¿Qué es una estructura de datos?
◾ Describiendo estructuras de datos sencillas
◾ Usando construcciones como en C
◾ Colecciones básicas de datos
◾ Colecciones multidimensionales de datos
◾ Colecciones mezcladas de datos

◦ Comportamiento avanzado en las colecciones

Las colecciones o matrices pueden tener funcionalidades avanzadas que muchas veces ignoramos, tales como la posibilidad de poder buscar o reordenarlas.

◾ Colecciones redimensionables
◾ Reordenar colecciones
◾ Reordenando colecciones con objetos personalizados
◾ Buscando en colecciones
◾ Usando comportamientos de búsqueda ya implementados
◾ Usando búsquedas binarias

◦ Trabajando con listas en programación

Las listas son una estructura de datos específica con ventajas y desventajas sobre las colecciones. En este capítulo analizamos las diferencias y en qué casos son idóneas.

◾ Introducción a las listas
◾ Entendiendo la implementación básica de las listas
◾ Usando listas vinculadas única y doblemente
◾ Soporte para listas en lenguajes

◦ Usando pilas y colas

Las pilas y colas son estructuras no indexadas que pueden tener utilidad en casos en los que deseemos retirar elementos en el orden inverso o en el mismo orden en el que fueron introducidos en la estructura.

◾ Usando pilas para primeros y últimos
◾ Entendiendo los tipos abstractos de datos
◾ Usando colas para primeros y últimos
◾ Colas de prioridad y desencolado

◦ Estructuras basadas en picadillos

Los picadillos, fragmentaciones o hashes son índices calculados de forma determinada a partir de la información que se desea guardar, de manera que se genera un índice relacionado al contenido fragmentado.

◾ Usando colecciones asociativas
◾ Entendiendo las funciones de picadillo
◾ Usando tablas de picadillo
◾ Soporte para el picadillo
◾ Soporte de lenguajes para tablas de picadillo

◦ Árboles y grafos en programación

A continuación revisamos unas cuantas estructuras más de uso más específico, pero que pueden tener claras ventajas en casos determinados.

◾ Usando conjuntos en programación
◾ Introducción a las estructuras en árbol
◾ Entendiendo los árboles de búsqueda binaria
◾ Usando estructuras de datos en montones
◾ Introducción a los grafos

◦ Conclusión de Fundamentos de la programación: Estructuras de datos

En este capítulo repasamos los conceptos aprendidos a lo largo de este curso de estructuras de datos.

◾ Revisión y conclusión de Fundamentos de la programación: Estructuras de datos

Parte 1

Parte 2
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