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Comunidad Underground Hispana  |  Multimedia Y Divx  |  Juegos PC Y Consolas (Moderadores: CriPeR, A|S* Dranser =))  |  Tema: Lista De Juegos De Pc Full! Subidos By [Dranser,Criper] ALEX73 y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Lista De Juegos De Pc Full! Subidos By [Dranser,Criper]  (Leído 537 veces)
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« en: Noviembre 10, 2008, 10:50:55 »

juegos gratis

Lista De Juegos De Pc Full Subidos Por Dranser Y Criper


Bueno aqui una lista de Juegos mas ordenada vamos a estar subiendo mas Juegos y poco a poco esta lista va a agrandarse...


Si vienes a pedir un Juego aqui Ni te Molestes Automaticamente te borrare el post.

Si vienes a poner un Juego tuyo aqui Ni te Molestes Automaticamente Te borrare el Post Has tu Tema Propio.


Si vienes a comentar a dar las gracias y alentarnos a que subamos mas juegos... Eso si puedes hacer Cheesy



Index:

Call of Duty 4 Modern Warfare [Full] By 4EverDranser!
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2-Reloaded [Full] By 4EverDranser!
Need for Speed Underground [Full] [Español] Subido By 4EverDranser!
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas [Full Español] Subido By Dranser!
Warcraft 3 Reing Of Chaos + The Frozen Throne [Español] By CriPeR
GTA 2 By: CriPeR
Los Sims 1 "español" By: CriPeR
Hitman 1 Code Name 47 [Mi subida] [Subtitulos Español] By: CriPeR
Hitman 2 Silent Assassin [Full] By: CriPeR
Hitman 3 Contracts [Full] [Español] By CriPeR
Halo 2 (Funciona en XP) By CriPeR
Infernal [Full] By: CriPeR
Hitman 4 Blood Money [Full] [Subtitulos en Español]
Tom Clancy’s Ghost Recon ADVANCE WARFIGHTER

« Última modificación: Noviembre 24, 2008, 07:47:53 por A|S* Dranser =) » En línea



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« Respuesta #1 en: Noviembre 10, 2008, 10:52:27 »

Call of Duty 4 Modern Warfare By 4EverDranser!(Rapidshare)





Lanzamiento: 9-11-2007
Género: ACION
Editor: Activision
Desarrollador: Infinity ward
Protección: incluida la medicna
Idiomas: Español
Formato: ISO NERO
Compresión: RAR dividido en 72 Partes de 95 MB + 1 de 39,6 MB y el SFV
Peso: 6.38GB

Muchos críticos de videojuegos se quejan de la falta de innovación en la industria. Sin embargo, después de ver "Call of Duty 4: Modern Warfare" (CoD4) en acción, cualquiera puede darse cuenta de que los juegos no necesariamente necesitan innovar para entretener. A pesar de que "CoD4" se mantiene absolutamente apegado a los parámetros establecidos en las entregas anteriores de la serie, la entrega es un festín de acción militar, lleno de escenas muy bien guiadas de principio a fin lo que, sumado al desarrollo más bien lineal de la historia, permitió a los diseñadores crear una experiencia de juego finamente trabajada que incluye las batallas más explosivas que se hayan visto hasta ahora en una entrega de acción bélica.
En lo que sí difiere "CoD4" respecto a sus predecesores, es que en esta oportunidad los enemigos nazis ya no forman parte del conflicto. La entrega está ambientada en el siglo XXI y –esta vez- los jugadores deberán enfrentarse a rusos ultra nacionalistas que intentan resucitar el régimen comunista, en conjunto con colaboradores del Oriente Medio. Al momento de enfrentarte a los 'Russkis' en Europa, asumirás el rol de un soldado británico perteneciente al SAS (regimiento especializado en operaciones clandestinas), mientras que durante las batallas en Medio Oriente, calzarás las botas de un 'marine' estadounidense.

Mínimos:
Sistema: Windows XP
CPU: Procesador Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ o cualquier procesador 1.8Ghz doble núcleo o mejor
RAM: 512MB RAM (768MB para Windows Vista)
Espacio en disco duro: 8GB
Tarjeta gráfica: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 o mejor o ATI(R) Radeon(R) 9800Pro o superior

Recomendados:
Sistema: Windows XP / Vista
CPU: 2.4 GHz doble núcleo o superior
RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista)
Espacio en disco duro: 8 GB
Tarjeta gráfica: 3.0 Sporte Shader recomendado. Nvidia Geforce 7800 o ATI Radeon X1800


Link:

CD1:



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CD2:


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« Respuesta #2 en: Noviembre 10, 2008, 10:53:35 »


Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2-Reloaded [Full] By 4EverDranser


DESCRIPCION:


La aclamada saga apadrinada por Tom Clancy de juegos de acción táctica regresa con una nueva entrega tras el título aparecido este año que estamos a punto de dejar atrás. “Rainbow Six Vegas” fue un título de gran calidad, aunque más en cuanto a jugabilidad que en poderío técnico. Si bien era un gran juego multijugador on-line, se veía también reducido en su potencial por cuestiones puntuales que lo dejaban en algo que pudo ser un auténtico crack y se quedó a las puertas.



Con “Rainbow Six Vegas 2” Ubisoft pretende solucionar y potenciar todos sus componentes, presentando al jugador un título más que completo en cualquier apartado, tanto con una mejora técnica que optimice el motor gráfico de la primera parte (la cual presentaba caídas en el framerate de forma muy clara) como con novedades en el apartado jugable. Empezando por nuestro equipo táctico, más concretamente por nuestro personaje.




Básicamente, el sistema que había para creación de personajes para el multijugador de la primera parte, se ha llevado a cabo para que “creemos” a nuestro protagonista, Bishop. Con gran cantidad de parámetros que definir físicamente en nuestro protagonista, Bishop será finalmente como deseemos en gran medida. Sexo, altura, peso, traje, armas,… nuestro integrante del equipo Rainbow estará modelado a nuestro gusto, ya sea para que se parezca lo máximo posible a nosotros, o simplemente para hacerlo como a nosotros nos gustaría ser.



La influencia de Mass Effect se puede notar claramente en la creación del personaje (excepto por las distintas razas, está claro). Hombre, mujer, blanco, de color, alto, achaparrado,… cada usuario tendrá su propio protagonista principal, pero el caso es que en esta ocasión será el jefe del equipo Rainbow en las misiones del modo de juego monojugador, y no sólo para enfrentarse a los amigos vía on-line. La personalización también influye en la inmersión del usuario en los modos off-line.


Además, la personalización del protagonista no se queda ahí. El sistema ACES (Advanced Combat Enhancements and Specialization) registra todas nuestras acciones en el modo monojugador y nos otorga según nuestro comportamiento valores y recompensas en tres áreas distintas: ASALTO (teniendo en cuenta los enfrentamientos con múltiples enemigos cubiertos en escenarios amplios, donde la utilización de las metralladoras es indispensable); FRANCOTIRADOR (justo al contrario, enfrentamientos a larga distancia con un solo objetivo a la vez, con armas de largo alcance como rifles sniper); y el modo COMBATE CERRADO, esencialmente en escenarios pequeños y donde la rapidez de reflejos para acabar con los enemigos es primordial, utilizando armas de gran poder destructor como escopetas.



Teniendo en cuenta nuestros progresos en cada una de estas tres variantes, al acabar cada misión recibiremos recompensas. Pueden ser extras para las armas o armas nuevas y más poderosas. También tendremos recompensas para nuestro equipo según su eficiencia a la hora de abordar estratégicamente las acciones por nuestra parte. En este caso también es un juego que premia al jugador tanto durante la acción como en la planificación, aunque no directamente a nuestro protagonista, sí a su equipo, lo que hará que sea más peligroso y eficiente.



Rainbow Six Vegas 2 tendrá un escenario temporal amplio, comenzando la acción antes de los hechos transcurridos en la primera parte, siguiendo la acción al mismo tiempo que durante el primer juego y acabando posteriormente a la finalización del primer R6 Vegas. La idea es dar una imagen global de la acción como un todo, una historia que engloba a los dos equipos y a los enemigos de ambos juegos. Para ello también se ha decidido que las cinemáticas se realizarán todas desde el punto de vista de Bishop, sin cambios de plano para dar una continuidad que aumente el realismo.



Dentro del plano técnico, Ubisoft Montreal está puliendo el motor gráfico de la primera parte para mejorar el rendimiento en todos sus campos. Ahora, además, veremos una mayor cantidad de entornos, algunos abiertos y en zonas residenciales de la ciudad. Está claro que la “ciudad del vicio” sigue siendo el punto principal de la acción, pero en esta ocasión veremos misiones en horario diurno y en escenarios mucho más abiertos. A pesar de ello, los programadores han prometido dejar un framerate suave y sólido durante todo el juego, así como mejorar tanto texturizado como efectos gráficos.



Hay también ciertas novedades como el poder sprintar con el personaje, o balas de penetración en elementos poco sólidos, lo que aumenta la libertad de acción y las posibilidades a la hora de afrontar los retos. Dentro de poco más de tres meses veremos el resultado final, y creemos que las novedades que ya han salido a la luz junto a las sorpresas que nos preparen, harán de Rainbow Six Vegas 2 un juego muy completo tanto en su vertiente estratégica como en cuanto a la acción directa off-line y on-line. Atentos en esta vuestra revista a nuevas informaciones sobre este prometedor juego.




PLATAFORMA: PC

IDIOMA: MULTILENGUAJE (ESPAÑOL)

GENERO: ACCION-TACTICO-PRIMERA PERSONA

FORMATO: ISO

(UTILIZAR EL DAEMON TOOLS O ALCOHOL PARA MONTAR LA IMAGEN, O QUEMAR DIRECTAMENTE CON EL NERO O COMO USTEDES QUIERAN)


1. Instrucciones de instalación

################################################################################

1.1. Requisitos del sistema

Configuración mínima:
CPU: Procesador Intel Pentium 4 de 3GHz con Hyper Threading o AMD Athlon 3000
Sistema operativo: Windows Vista/Windows XP SP2 (solo)
Memoria: 1024Mb para Windows XP/2048Mb para Windows Vista
Espacio en disco: 7Gb
Tarjeta gráfica: Compatible DirectX con 128Mb y Shader 3.0
Tarjeta de sonido: Compatible DirectX
Versión de DirectX: 9.0c (rutinas incluidas en el disco)

Configuración recomendada:
CPU: Procesadores Intel y AMD de 3,2 GHz
Sistema operativo: Windows Vista/Windows XP SP2 (solo)
Memoria: 2048Mb de RAM
Espacio en disco: 7Gb
Tarjeta gráfica: Compatible DirectX con 256Mb y Shader 3.0
Versión de DirectX: 9.0c (rutinas incluidas en el disco)

* No es aconsejable instalar el juego en la carpeta de Windows (generalmente, C:\Windows), ni en una subcarpeta dentro de la carpeta Windows, ni en el directorio raíz del disco de sistema (generalmente, C:\).

Tarjetas gráficas soportadas:
ATI Radeon X1000 series - Radeon X1600, X1800, X1900, X1950
ATI Radeon HD 2000 Series - HD 2600, HD 2900, GT/XT
ATI Radeon HD 3000 Series - HD 3850, HD 3870, HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 6 Series - GeForce 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, y 6600 GT
NVIDIA GeForce 7 Series - GeForce 7950, 7900, 7800, 7600
NVIDIA GeForce 8 Series - GeForce 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS, 8800 GT,
8800 GS, 8600 GTS, 8600GT, 8500 GT
NVIDIA GeForce 9 Series - GeForce 9600 GT

* Los modelos ATI HD 2400 y NVIDIA GeForce 7300 están soportados, pero ten en cuenta
que el rendimiento de esas tarjetas puede no aportar una buena experiencia de juego.

Mandos soportados:
Xbox 360

——————————————————————————–
1.2. Selección de idioma

El idioma seleccionado al principio de la instalación es el que se utilizará en
el juego. Para cambiar el idioma, desinstala y vuelve a instalar el juego.

NOTA: ESTE JUEGO ES INDEPENDIENTE DEL RAINBOW SIX VEGAS.




Link:


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« Respuesta #3 en: Noviembre 10, 2008, 10:53:55 »


Need for Speed Underground [Full] [Español] Subido By 4EverDranser!



Need for Speed Underground supuso un cambio drástico en la serie al cambiar coches de lujo que nadie podría permitirse por coches que están en cualquier concesionario, aunque con el toque distintivo de cada conductor.

Coches potentes pero, sobre todo, una personalización llena de variantes hacían del primer Need for Speed Underground un título único en su género. Su segunda parte mejora éste y los demás aspectos. Más variedad de coches, mucha más personalización (incluidos interiores) y un desarrollo menos lineal y más abierto son algunas de las características más destacadas de esta segunda parte.

También se ha mejorado el sistema de nitro, el cual depende ahora de nuestro “arte” a la hora de hacer derrapes. Por supuesto, todo el motor gráfico ha sido rediseñado para ofrecer un aspecto mejorado y más realista, con una especial mención para los efectos visuales.

 

Requisitos del PC

Sistema operativo: Windows 98, 98 SE, ME, 2000 Professional, XP Proffesional, Home Edition o Vista. CPU: Pentium III a 700 Mhz o Athlon equivalente. Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX 9.0 de al menos 32 Mb montada con cualquiera de los siguientes chipsets: Nvidia Nforce, Nvidia GeForce2 y superiores, ATI Radeon 7500 y superiores. Memoria Principal: 128 Mb R.A.M. (256 Mb utilizando Windows 2000 o XP para las partidas Online). Formato: CD-R.O.M. Disco Duro: 2 GB. Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX. Controles: teclado, Pad, volante o Joystick, soporta Force Feedback.

 Recuerden que corre en vista y que se puede jugar en red interna sin ningun problema.


Capturas de Pantalla:














Link:


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« Respuesta #4 en: Noviembre 10, 2008, 10:54:35 »



Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas [Full Español] Subido By Dranser!




Introducion:

Aunque parezca mentira, el año próximo se cumplirá el décimo aniversario de la serie Rainbow Six que, como tantas otras hoy en día, tuvo su nacimiento en el PC y hoy cosecha grandes éxitos en las consolas de sobremesa. Y decimos que parece mentira por lo rápido que se ha movido el mercado en apenas una década debido precisamente a la masificación del público que hoy juega a los videojuegos y en cómo ese detalle ha afectado a todos los sectores de la industria. Incluido este Rainbow Six.

Si la verdad debe ir por delante, Rainbow Six Vegas es un gran juego. Es un gran juego a pesar de los cambios que ha sufrido y que enfurecen a los fans originales de la saga; esos viejos jugadores de PC tal vez perdimos un shooter táctico pausado, en el que la planificación era clave, en el que cada habitación era casi como una fase y en el que la tensión se palpaba en el ambiente. En el que cada hombre tenía asignada una tarea específica y era nuestra misión asignarla. ¿Disparos? Los justos, ni más ni menos. Era otro juego.

El Rainbow Six de hoy conserva algunas cosas del original, pero ha perdido la esencia. Hoy se parece mucho más a lo que es Ghost Recon Advanced Warfighter y eso, aunque a muchos no les parece demasiado bien, lo cierto es que la verdad no le ha sentado mal en absoluto. Tal vez su pecado es conservar el nombre “Rainbow Six”; pero eso, esa nostalgia, no puede convertirse en lastre para no valorar este Vegas como merece. Únicamente debemos ser plenamente conscientes de lo que tenemos entre manos, y entonces descubriremos realmente el potencial de este nuevo título de Ubi Soft, que no es poco.

Y lo que tenemos entre manos es una conversión para PC desde la X360 (los tiempos cambian pero por lo menos alguna ventaja tiene que haber dada la similitud de programación entre ambos sistemas), pero perfectamente adaptada al teclado y el ratón. De hecho hay dos detalles importantes: uno, que en esta ocasión se ha respetado fielmente al original (como no pasó en GRAW) y dos, que en PC es si cabe mucho más aconsejable jugar en dificultad “realista”, porque el modo normal que viene por defecto nos resultó más sencillo que en la versión consolera.

Una vez lanzados en acción en la campaña principal, descubrimos un enfoque mucho más arcade de lo esperado; de hecho tenemos que adaptarnos al término medio que supone estar entre un shooter clásico (Prey, Doom, etc.) y un shooter táctico al estilo del viejo Rainbow; eso significa que necesitamos buscar cobertura, podemos decidir las acciones que va a realizar nuestro escuadrón (de tres hombres, contando con el propio personaje jugador), establecer objetivos prioritarios, espiar tras una puerta… pero todo de forma muy intuitiva y sobre todo muy fluida.


Gráficos y sonido

El nuevo título de Ubisoft Montreal luce fenomenal en casi todos sus aspectos. Pero es imprescindible empezar hablando de lo que se necesita para moverlo: un Pentium IV (o equivalente) a 3 Ghz (3,4 Ghz recomendado) y una tarjeta gráfica de 128 mb (256 más que recomendado) son necesarios para disfrutarlo con algo que asemeje a las pantallas que acompañan al texto. Es un juego exigente, qué duda cabe, pero el resultado visual vale la pena.


Las animaciones de los personajes también están desarrolladas al más alto nivel; ya sea bien de pie o agachados, buscando coberturas contra la pared o disparando, descendiendo en rappel invertidos, subiendo escaleras o despejando una habitación, Vegas enlaza sin brusquedades todos los movimientos que se esperan de una unidad de élite. Con una excepción: coger cobertura es algo muy natural (ver como nuestro personaje se adapta a diferentes alturas de una pared o de cualquier caja), pero salir de ella no tanto. El paso de primera a tercera persona es perfecto, pero al revés queda mucho peor y nada realista, aunque al final te acabes acostumbrando.

Todo el diseño de los niveles está muy bien trabajado, especialmente cuando se tiene en cuenta que la mayoría de las localizaciones tienen más de un punto de aproximación; todas las habitaciones, edificios, estaciones de tren, lugares abiertos y cerrados… todo está perfectamente detallado, con gran énfasis en la iluminación desde múltiples ángulos que juntamente con la acertadísima paleta de colores utilizada en el juego (muy quemada en el desierto, por ejemplo, menos cálida en otros lugares) dan una sensación casi única a este Rainbow Six que desde luego nos ha encantado.

A nivel de sonido, Rainbow Six Vegas es bastante convincente. Se han respetado las voces originales del juego, incluso cuando hablan en mejicano, y globalmente los efectos de sonido cumplen bastante bien, pero sin alardes. La única cosa realmente molesta es que en ocasiones tenemos un adversario al lado y el juego entiende que por estar en un lugar cubierto debe “ahogar” el ruido, creando un efecto de distanciamiento bastante irreal y que no debería existir.

Jugabilidad

Como ya apuntábamos en la introducción, si alguien ha seguido la serie desde anteriores entregas lo primero que va a notar en Vegas va a ser un gran cambio. Rainbow Six es un juego mucho más dinámico, mucho menos pausado y que requiere una mucha menor planificación de lo que requería algunos años atrás. Eso queda patente de muchas formas, pero tal vez el mejor ejemplo es la reducción a 3 hombres de los que forman el escuadrón de asalto completo.

La campaña principal se divide en varios capítulos en los que visitaremos numerosas localizaciones, a menudo con nuestros compañeros pero otras veces solo. Tras el capítulo de introducción en la frontera sur, nos tendremos que desenvolver por otros escenarios en los que obviamente encontraremos momentos que exigirán más atención a nuestros pasos y en cambio otras que pueden pasarse con relativa facilidad a lo poco que dominemos mínimamente el género.


Imagenes:











Requisitos:

Requisitos mínimos:

Sistema operativo: Sólo Windows XP ( NO LO HE PROBADO EN VISTA )
Procesador: Pentium IV o AMD Athlon™ de 3GHz o más rápido
RAM: 512 MB O 1Gb de RAM
Tarjeta de vídeo: Con 128Mb y compatible DirectX 9 (ver lista soportada*)
Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0
DirectX 9.0c (se incluye en el DVD)
DVD-ROM de 4x o más rápido
Espacio en disco: 7 GB libres
Multijugador: Conexión de alta velocidad con al menos 128kbps de subida
Teclado y raton

Requisitos recomendados:

Sistema operativo: Sólo Windows XP ( NO LO HE PROBADO EN VISTA )
Procesador: Pentium IV o AMD Athlon™ de 3,5GHz o más rápido
RAM: 1Gb O 2 GB de RAM
Tarjeta de vídeo: Con 256Mb y compatible DirectX 9 ( ver lista soportada )
Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0
DirectX 9.0c
DVD-ROM de 4x o más rápido
Espacio en disco: 7 GB libres
Teclado y raton
Tarjetas gráficas soportadas en el momento del lanzamiento
ATI RADEON X1600/X1800/X1900

NVIDIA GeForce 6600GT/6800/7300/7600/7800/7900

Link:




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« Respuesta #5 en: Noviembre 11, 2008, 09:46:07 »

Need for Speed Most Wanted Pc Full Subido By 4EverDranser!




Tenemos un modo historia con una historia de verdad, más o menos. Sin embargo tenemos la misma filosofía de ir dando vueltas por la ciudad, GPS en mano (o en flecha mejor dicho), en busca de nuevos retos y tiendas para modificar el coche. Esta vez esta última opción varía un poco. No tenemos las mismas opciones de personalización que antes, sino que están recortadas o reordenadas. Por ejemplo, los faldones han sido unidos bajo el nombre de body-kits y los vinilos ya no responden al sistema de capas. En general aunque los coches siguen pudiendo dejarse de forma espectacular, el editor es más pobre que los anteriores.

Por otro lado el tener que vencer a un enemigo de la lista nos da a elegir diferentes elementos únicos que solo se pueden conseguir

una vez, por lo que durante nuestra partida podemos hacer un coche único e irrepetible. El resto seguiremos con el mismo sistema de ganar dinero y comprar las piezas según se desbloquean. Tampoco ganamos suficiente dinero para tener todas las piezas de sobra así que hay que saber invertirlo.

Una barra en la parte inferior nos avisa de si estamos perdiendo a la policía o bien si está a punto de arrestarnos o de copiar la matrícula, lo que provocará que otro coche patrulla se una a la persecución. Cuando los despistamos a todos tenemos que estar un tiempo de calma durante el cual los coches patrulla no nos deben ver. Para facilitar la tarea existen puntos donde escondernos temporalmente de sus miradas. Tras finalizar la persecución se analizan las infracciones realizadas, los daños provocados y nos dan una serie de puntos que necesitaremos acumular para poder retar a los chicos malos de la lista negra.

Hay que destacar que la policía la podemos encontrar durante una carrera. Cuando ésta termina, deberemos darles esquinazo igualmente. Recuerda mucho a películas como Fast and Furious cuando acabas una carrera y viene la policía detrás y los coches salen cada uno por un lado intentando no ser arrestados. Se puede decir que es la evolución de los anteriores Hot Pursuit y todo un acierto tanto en idea como en realización.


Algunas pantallas del juego










Requisitos de el sistema:

Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz
Memoria: 256 MB RAM
Espacio en disco duro: 3 GB
Tarjeta gráfica: 32 MB VRAM (ATI Radeon 7500 o superior); ATI Radeon Xpress 200; NVIDIA GeForce2 MX/GTS o superior)
DirectX: v9.0c

Ficha Tecnica:

Tipo: FULL
Plataforma: PC
Género: Conducción - GT
Idioma: Full Español
Formato: Imagen de disco .ISO (Montar con Daemon Tools)
Servidor: Rapidshare
Peso: 2.3 gigas


Link:

Ojo hay 2 partes Numero 5 se subieron 2 veces descarguen la que quieran


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« Respuesta #6 en: Noviembre 12, 2008, 06:23:37 »

Warcraft 3 Reing Of Chaos + The Frozen Throne "Mi subida" [Español] By CriPeR



Warcraft III: Reign of Chaos? es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dos nuevas razas.[1] Warcraft III es uno de los juegos de estrategia más laureados por la comunidad de videojugadores[2] y es reconocido como uno de los mejores en la historia.[1]

El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (oro, madera y sustento) para producir unidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios y trabajadores. El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tácticas de combate y producción a partir de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.

Requisitos Minimos:
Pentium II 450 MHz,
128 Mb RAM,
Tarjeta 3D 32 Mb (Mínimo)

Requisitos:
Pentium IV 1 GHz,
256 Mb RAM,
Tarjeta 3D 32 Mb (Recomendado)

Descarga:


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Warcraft III Expansion: The frozen Throne "tambien mi subida"



La historia es la continuación directa de Warcraft III: Reign of Chaos. El juego se centra en Illidan, un elfo nocturno, desterrado por haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul'dan y convertirse en un semidemonio, y en Arthas, un humano que, tras traicionar a todos sus seres queridos, se une a las fuerzas de los muertos vivientes.

Illidan es buscado para ser de nuevo encarcelado por una de las guardianas de su antigua prisión Maiev Shadowsong, descubriendo el maléfico plan que tiene Illidan en mente. Illidan busca el ojo de Sargeras el cual posee tal poder como para destruir el Trono de Hielo y todo lo existente, donde se encuentra el Rey Lich; esta misión no lo hace por gusto sino por deber, ya que Kil`Jaeden (uno de los Grandes Señores Demonio) pactó ese trato con él y a cambio le brindaría lo que su corazón tanto deseaba,pero su hermano Malfurion Stormrage lo detiene.

Requisitos minimos del sistema:
S.O. Windows 98/2000/ME/XP.
Pentium II 400 Mhz.
Vídeo: DIRECT3D, tarjeta 3D 8 MB compatible DirectX 8.1

Recomendados:
Targeta 32 MB compatible con directX 8.1
256 MB de RAM
1.2 GB en espacio del disco( junto con el reign of chaos)
28.8 kbps (para los que quieran jugar online)

Descargar:


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Todo esta probado y funciona muy bien.... Smiley

salu2s...
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« Respuesta #7 en: Noviembre 12, 2008, 06:25:12 »

GTA 2 By: CriPeR



Este juego si que es viejo...XD


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« Respuesta #8 en: Noviembre 12, 2008, 06:26:29 »

Los Sims 1 "español" By: CriPeR



Bueno no hay mucha descripcion...solo decirles que es muy entretenido...y bueno seguro la mayoria ya lo conocen...
IMPORTANTE:le dan extraer al archivo y esperan que se extraiga todo y si les dice error no importa luego van a donde lo instalaron y le dan a sims y si les dice error no importa le dan de nuevo y ya esta ya funciona....
Para cambiar de idioma entran en lenguaje y le spanish le agregan informacion....y ya esta....


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