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Comunidad Underground Hispana  |  Programacion  |  Programación  |  Carbide C/C#/C++  |  Tema: formula general en c 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: formula general en c  (Leído 384 veces)
leahcim
Visitante
« en: Febrero 25, 2006, 07:12:41 »

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« Respuesta #1 en: Febrero 27, 2006, 11:36:02 »

Para poderte ayduar, seria mejor q pongas todas tus posibles ideas, y el resto te podriamos ayudar, aca no desarrollamos trabajos ni proyectos, LO Q HACES ES AYDUAR!!!
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arvin
Visitante
« Respuesta #2 en: Marzo 02, 2006, 08:14:52 »

Hola leahcim, mira, codelogman dejo la mayoria de estas funciones basicas ya.


aqui te dejo una libreria que te resultara interesante para tu proyecto:




// Libreria relacionada con el uso y manipulacion
// del raton a travez de la interrupcion 33h del DOS

// Instala por defecto el raton
// regresando un valor (0< Raton Act.y no de botones -1 Raton Desact.
// Botones
// 0 Izquierdo 1 Derecho 2 centro
// 1 Izquierdo 2 Derecho 4 Centro

int ins_raton(void)
{
   int edo;
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov ax,0;
      int 33h;
      mov edo,ax;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
   return(edo);
}

// muestra en pantalla el puntero del ratўn si esta instalado.

void act_raton(void)
{
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
       mov ax,1;
       int 33h;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
}

// oculta el puntero del raton

void desc_raton(void)
{
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov ax,2;
      int 33h;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
}

// duvuelve el estado del raton (boton que esta pulsado, y posiciўn

void edo_raton(int &x,int &y,int &boton)
{
   int tb,tx,ty;
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov ax,3;
      mov bx,[bp+4];
      int 33h;
      mov tb,bx;
      mov tx,cx;
      mov ty,dx;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
    }
  boton=tb;
  x=tx;
  y=ty;
}

// coloca el curor en la coordenada preestablecida

void ratonxy(int x,int y)
{
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov ax,4;
      mov cx,[bp+4];
      mov dx,[bp+6];
      int 33h;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
}

// lee la informaciўn del Јltimo botўn pulsado

void inf_raton(int bot,int &np,int &x,int &y,int &boton)
{
   int npt,xt,yt,bt;
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov ax,5;
      mov bx,[bp+4];
      int 33h;
      mov npt,bx;
      mov xt,cx;
      mov yt,dx;
      mov bt,ax;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
   np=npt;
   x=xt;
   y=yt;
   boton=bt;
}

// Lee la informaciўn del botўn liberado

void infl_raton(int bot,int &np,int &x,int &y,int &boton)
{
   int npt,xt,yt,bt;
   asm{
      push ax;
      push bx;
      push cx;
      push dx;
      mov bx,[bp+4];
      mov ax,6;
      int 33h;
      mov npt,bx;
      mov xt,cx;
      mov yt,dx;
      mov bt,ax;
      pop dx;
      pop cx;
      pop bx;
      pop ax;
   }
   x=xt;
   y=yt;
   np=npt;
   boton=bt;
}

// fija pos max y min horizontalmente

void maxmin_x(int max,int min)
{
    asm{
       push ax;
       push bx;
       push cx;
       push dx;
       mov cx,[bp+4];
       mov dx,[bp+6];
       mov ax,7;
       int 33h;
       pop dx;
       pop cx;
       pop bx;
       pop ax;
     }
}

// fija pos max y min verticalmente

void maxmin_y(int max,int min)
{
    asm{
       push ax;
       push bx;
       push cx;
       push dx;
       mov cx,[bp+4];
       mov dx,[bp+6];
       mov ax,8;
       int 33h;
       pop dx;
       pop cx;
       pop bx;
       pop ax;
    }
}

// fija el bloque del puntero grafico

void fija_bloque(int max,int min,int dir,int desp)
{
    asm{
       push ax;
       push bx;
       push cx;
       push dx;
       mov bx,[bp+4];
       mov cx,[bp+6];
       mov dx,[bp+8];
       mov es,[bp+10];
       mov ax,9;
       int 33h;
       pop dx;
       pop cx;
       pop bx;
       pop ax;
   }
}

// Atributos del raton en texto

void punt_texto(int tc,int c,int f)
{
   asm{
       push ax;
       push bx;
       push cx;
       push dx;
       mov ax,10;
       mov bx,[bp+4];
       mov cx,[bp+6];
       mov dx,[bp+8];
       int 33h;
       pop dx;
       pop cx;
       pop bx;
       pop ax;
   }
}

// Lee contador de desplazamiento del raton

void desp_raton(int &x,int &y)
{
   int tx,ty;
   asm{
       push ax;
       push bx;
       push cx;
       push dx;
       mov ax,11;
       int 33h;
       mov tx,cx;
       mov ty,dx;
       pop dx;
       pop cx;
       pop bx;
       pop ax;
   }
   x=tx;
   y=ty;
}

int posraton(int x,int y,int x1,int y1,short bot)
{
  int xaux,yaux;
  edo_raton(xaux,yaux,bot);
  return(((xaux>=x)&&(xaux<=x1)&&(yaux>=y)&&(yaux<=y1)));
}

int posraton_bt(int x,int y,int x1,int y1,short bot)
{
  int bt,xaux,yaux;
  edo_raton(xaux,yaux,bt);
  switch(bot){
    case 0:bot=1;
      break;
    case 1:bot=2;
      break;
    case 2:bot=4;
  }
  return(((xaux>=x)&&(xaux<=x1)&&(yaux>=y)&&(yaux<=y1))&&(bt==bot));
}




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YO SOLO SE QUE NO SE NADA

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« Respuesta #3 en: Marzo 15, 2006, 10:23:11 »

« Última modificación: Marzo 15, 2006, 10:27:22 por mierdows » En línea


"EL CONOCIMIENTO DEBE SER LIBRE"-"EL INGENIO PARA CREAR NO PARA DESTRUIR"
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